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https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/1362.html
パチュリー29
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/1356.html
パチュリー23
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/1359.html
パチュリー26
https://w.atwiki.jp/propoichathre/pages/1354.html
パチュリー21
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/597.html
Leader Lv2パチュリー・ノーレッジ Lv2 八意 永琳 3x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 3x 火符「アグニレイディアンス」 3x 土符「レイジィトリリトン上級」 3x 金土符「ジンジャガスト」 2x 水&火符「フロギスティックレイン」 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 3x 錬丹「水銀の海」 2x エレメンタラー 1x 動かない大図書館 2x ラクトガール 2x 危険な薬 2x 実験 3x 回復薬 2x 精製 3x 魔法書 戦術 【 パチェ式弾幕結界 Ver.R 】 リペアー 《実験》で手早く《回復薬》や《危険な薬》のロックサポートや、攻撃の要の《エレメンタラー》を引っ張ってこれるため、呪力が比較的回し休め。 受けスペルとして《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 が優秀であり、《回復薬》はまずこれに配置するのが基本。なので、シルドラを抜いている。 弱点 貫通・・・・・以下略だが、回復分が多いので、他のタイプよりはマシ。 サポートが多めなので除去手段を持つ相手にはなかなか厳しく、破られない防壁となる回復は次のターンでないと効果を発揮しないため、ギリギリまで一気に体力を削る詰め手段があると、コンセプトが生かしきれない。 一口メモ 火力がそれほどではないので、いかに永く生き延びるかがポイント。 《危険な薬》の配置は早すぎると、逆に相手を有利にしかねないので、配置タイミングを見極める必要性があり。 Wii [ウィー] クロ の最安値情報 22400円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/Wii-ウィ-クロ/13250/ リボルテックヤマグチ No.69 エヴァンゲリオン 仮設5号機 新劇場版 破エディション の最安値情報 1760円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/リボルテックヤマグチ-No-69-エヴァンゲリオン-仮設5号機-新劇場版-破エディション/28443/ テイルズ オブ ヴェスペリア (PS3) の最安値情報 6180円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/テイルズ-オブ-ヴェスペリア-PS3/14083/ ウィキ関連単語 危険 効果 編集履歴 図書館 トリリトン 胡蝶 パチュリー・ノーレッジ ポイント ディアンス パチュリー
https://w.atwiki.jp/elekey/pages/16.html
ARMによるエレキー ARM7(LPC2388)を使用 ソースはC言語
https://w.atwiki.jp/elekey/pages/18.html
AVRによるエレキー AVR2313を使用 ソースはBASICコンパイラ
https://w.atwiki.jp/elekey/pages/25.html
SH2によるエレキー SH7262使用・ソースはC・CQ出版社「インターフェース 2010年6月号」付録
https://w.atwiki.jp/bulletaction/pages/77.html
技表必殺技 スペルカード 各種早見表必殺技レベルアップ効果 射撃技早見表 フレームデータ 更新履歴 技表 必殺技 コマンド系統 技名 使用場所 攻撃属性 備考 サマーレッド 地上/空中 射撃 サマーフレイム 地上/空中 射撃 ホールド可能(射出時間延長) ワイプモイスチャー 地上 打撃 スプリングウィンド 地上 - 相手を押し返す攻撃判定がない風を発生 フラッシュオブスプリング 地上/空中 射撃 ホールド可能(射出待機)ホールド中に判定の射撃ボタンを押すと中断 スタティックグリーン 地上 射撃 オータムエッジ 地上 射撃 ホールド可能(時間に応じて弾数増加) オータムブレード 地上/空中 射撃 フォールスラッシャー 地上 射撃 ホールド可能(射出待機)ホールドしたまま行動できる ドヨースピア 地上 射撃 エメラルドシティ 地上 射撃 ダイヤモンドハードネス 地上 - 使用後、一度だけ攻撃を食らっても食らいモーションにならない ウィンターエレメント 地上 射撃 コンデンスドバブル 地上/空中 - 泡は身代わり判定を持つ攻撃を受けると破裂して射撃で反撃 スティッキーバブル 地上/空中 射撃 ダメージなし・のけぞりなしでガード不能の泡を射出泡がヒットすると相手にくっつく。泡は一定時間で消滅泡が10個くっつくと相手を捕縛して浮き上がらせる スペルカード コスト 技名 使用場所 攻撃属性 備考 2 土水符「ノエキアンデリュージュ」 地上/空中 射撃 金木符「エレメンタルハーベスター」 地上 打撃 3 火金符「セントエルモピラー」 地上 射撃 水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 地上 - 身代わり判定を持つ泡を身に纏う 月木符「サテライトヒマワリ」 地上 射撃 日木符「フォトシンセシス」 地上 - 全ゲージ回復効果を持つ光を生成する 火水符「フロギスティックピラー」 地上/空中 射撃 4 月符「サイレントセレナ」 地上 磨耗射撃 土金符「エメラルドメガロポリス」 地上 射撃 5 日符「ロイヤルフレア」 地上 磨耗射撃 火水木金土符「賢者の石」 地上 - 必殺技に反応して追加攻撃する石を生成 日月符「ロイヤルダイヤモンドリング」 地上 射撃 各種早見表 必殺技レベルアップ効果 コマンド 技名 レベル毎追加効果 Lv1 Lv2 Lv3 LvMAX サマーレッド 弾拡大 弾の後ろに尾が付加 サマーフレイム - 最大ホールド時間延長 最大ホールド時間延長 最大ホールド時間延長 ワイプモイスチャー - 攻撃範囲拡大 スプリングウィンド 風の持続時間延長 風の持続時間延長 風の持続時間延長 風の持続時間延長 フラッシュオブスプリング - 中断の硬直軽減 相殺時に爆風発生 中断の硬直軽減爆風に前進能力付加 スタティックグリーン - 打撃無敵付加 放電の弾数+2 放電の弾数+2 オータムエッジ 接触時に全弾が殺到C版の最大ホールド弾数+2 B版の弾生成間隔短縮B版の最大ホールド弾数+2 B版の弾生成間隔短縮最大ホールド弾数+2 B版の弾生成間隔短縮最大ホールド弾数+2 オータムブレード - ヒット数+1 ヒット数+1 フォールスラッシャー - 弾数+1 弾数+1 ドヨースピア 弾数+1 弾数+1 弾数+1 エメラルドシティ - 発生加速 弾拡大 ダイヤモンドハードネス - 持続時間延長硬直短縮効果中の防御力上昇 持続時間延長硬直短縮効果中の防御力上昇 持続時間延長硬直短縮効果中の防御力上昇 ウィンターエレメント 弾拡大 弾拡大 弾拡大 弾拡大 コンデンスドバブル - 時間切れ時に射撃の小弾発生 小弾の弾数+2泡の弾拡大 スティッキーバブル - 弾速上昇くっつきの持続時間延長弾数+1 弾速上昇くっつきの持続時間延長地上版の弾数+4空中版の弾数+3 弾速上昇くっつきの持続時間延長 ※レベル毎にダメージが10%ずつ上昇する効果は省略 射撃技早見表 +射撃技早見表を展開 通常技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 B系射撃(立B、+B、屈B、JpB、Jp+B) 1 C 3回 3回 通常版は3弾出るホールド版は5弾出る +B系射撃(+B、Jp+B) 3 C 3回 5回 通常版は4弾出るホールド版は7弾出る C系射撃(立C、JpC) 1 C 2回 6回 7弾出る +C系射撃(+C、Jp+C) 1 B 1回 3回 5弾出るホールド版は10弾出る 屈C 3 C 3回 6回 1弾出る 必殺技 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 サマーレッド 火球 1 B 10回 無制限 1弾出るLv4時に限り弾の後ろから尾が発生 尾 1 C 1回 10回 サマーフレイム 1 B 1回 1回 通常版は7弾出るLv1時はホールドで17弾出るLvアップで最大ホールド弾数増加(17-21-24-27弾) ワイプモイスチャー 1 B 1回 1回 打撃判定B版は2回、C版は3回出る フラッシュオブスプリング 弾頭 1 C 1回 1回 1弾出るLv3以上の時、相殺時に爆風へ変化 爆風 1 B 1回 無制限 弾頭1弾から1弾生成される スタティックグリーン 雷球 3 - - 無制限 一定時間後に放電を射出 放電 1 B 1回 3回 Lv1時は2弾(左右or上下に1弾ずつ)出るLvアップで弾数増加(2-2-4-6弾) オータムエッジ 直進弾 1 B 1回 無制限 Lv0時、B版3弾、C版は4弾出るLv3以上の時、B版は5弾出るホールドで最大弾数増加、B版は(5-5-7-9-11弾)C版は(6-8-8-10-12弾)Lv1以上の時、相手にヒットしていなかった直進弾が屈折弾に変化 屈折弾 1 B 1回 1回 直進弾1弾は屈折弾1弾に変化 オータムブレード Lv1…3Lv2…4Lv4…5 B Lv1…3回Lv2…4回Lv4…5回 無制限 B版は1弾、C版は2弾出る フォールスラッシャー 1 B 1回 無制限 Lv1時は6弾出るLvアップで弾数増加(6-7-7-8弾) ドヨースピア 1 B 1回 無制限 Lv0時は5弾出るLvアップで弾数増加(5-6-6-7-8弾) エメラルドシティ 1 - - 1回 1弾出る2弾に見えるが、左右合わせて1弾 ウィンターエレメント 3 B 3回 無制限 1弾出る コンデンスドバブル 大泡 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない耐久度1の身代わり判定を持つ耐久度超過時、飛沫へ変化Lv2以上の時、一定時間経過で小泡へ変化 飛沫 1 - - 1回 1弾出る 小泡 1 C 1回 1回 Lv2時、大泡1弾から6弾生成されるLv4時、大泡1弾から8弾生成される スティッキーバブル 泡弾 1 - - 1回 Lv1時は7弾出る攻撃判定はあるが、ダメージ及びのけぞりが無く、ガード不能Lvアップで弾数増加、地上版は(7-8-12-12弾)空中版は(7-8-11-11弾)10弾くっついた時に捕縛泡が発生 捕縛泡 1 - - - 1弾出る打撃判定、ガード不能 スペルカード 技名 ヒット数 相殺関連 グレイズ耐久数 備考 強度 回数 ノエキアンデリュージュ 1 B 1回 無制限 40弾出る セントエルモピラー 火球 - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない接地で火柱に変化 火柱 1 S 1回 1回 火球1弾から1弾出る ジェリーフィッシュプリンセス - - - - 1弾出る攻撃判定を持たない耐久度3001の身代わり判定を持つ サテライトヒマワリ 親弾 - - - - 2弾出る攻撃判定を持たない一定時間周期で子弾を射出する 子弾 1 B 1回 3回 72弾(親弾1弾から36弾ずつ)出る フロギスティックピラー 火球 - - - 無制限 12弾(上下に6弾ずつ)出る攻撃判定を持たない接地or天井に到達で火柱に変化 火柱 1 A 1回 無制限 火球1弾の接地点から画面外まで複数弾出る(最大16弾) サイレントセレナ 初段判定 1 - - 1回 磨耗射撃属性1弾出る 光柱 無制限 - - 無制限 磨耗射撃属性19弾出る エメラルドメガロポリス 攻撃判定 1 - - 無制限 8弾(左右に4弾ずつ)出る一定時間後に設置状態に変化 設置状態 - - - - 攻撃判定1弾が設置状態1弾に変化耐久度無制限の身代わり判定を持つ1度でも攻撃を受けるか、一定時間経過で沈み始める ロイヤルフレア 41 S ? 無制限 磨耗射撃属性1弾出る 賢者の石 装着状態 - - - - 5弾(各色1弾ずつ)出る攻撃判定を持たない必殺技を使用すると対応する色が追加攻撃1と2に変化 追加攻撃1 1 C 1回 1回 装着状態1弾から7弾出る 追加攻撃2 2 C 1回 1回 装着状態1弾から1弾出る ロイヤルダイアモンドリング 1 B 1回 1回 375弾出る フレームデータ フレームデータ/パチュリー 更新履歴 10/05/06スペルカード一覧をver1.10仕様へ。 10/03/15必殺技一覧をver1.10仕様へ 必殺技レベルアップ効果をver1.10仕様へ 09/08/17技表を必殺技分だけ作成。スペルカードはコメントアウト中 早見表に必殺技レベルアップ効果の雛形だけ作成。他はコメントアウト中
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R8Cによるエレキー R8C/15 R5F21154SP使用・ソースはC言語